Penktadienio schema #15

Ir šį kartą bus proginė penktadienio schema.

Rytoj nuo 12:00 prie Baltojo tilto (Vilniuje) bus rengiama puiki šventė: “Diena be rūpesčių“.

Tai vienos iš paskutinių, o tiksliau priešpaskutinės vasaros dienos proga rengiama šventė. Žinoma, rugpjūčio pabaiga, ruošiant vaikus mokyklai – pats tas rūpesčių metas tėvams. Tačiau planuojantys savo veiklą tėvai jau tikriausiai pasirūpino viskuo, kuo reikėjo. Tad, šeštadienis, rugpjūčio 30 – diena be rūpesčių!

Toje šventėje organizuojame vieną iš atrakcionų. Beorganizuojant atrakcioną paaiškėjo, kad daug visokių dalykų reikia, kad kiti dalykai įvyktų. Tad, pasirinkau Cause and Effect diagram (esu truputį panašią į tai schemą nupaišęs pirmojoje penktadienio schemoje):

Slydimo plėvele atrakciono įvykimo diagrama.
Slydimo plėvele atrakciono įvykimo diagrama.
Dedenasi.

Įkvėpimas šiam atrakcionui yra čia:

Pirmame pabandyme gavosi va taip:

Norite sužinoti kaip pavyks iš tikrųjų? Sekite mano FB/G+ ir gal pamatysite nuotraukas. Ateikite, sudalyvaukite ir pamatykite!

O čia sugalvojome tokias taisykles su diclaimer’iais:

  • Dalyvauti gali kiekvienas asmeniškai.
  • Dalyvauti gali komandos po tris žmones.
  • Dalyviai privalo registruotis.
  • Reikia čiuožti.
  • Čiuožti galima ant bet ko (siūloma ant tam skirtos specialios trasos, po savimi pasikišant kokį nors slidų daiktą).
  • Apdovanojimai bus už:
  • Čiuožimo originalumą (vaikų, suaugusių ir komandų*)
  • Didžiausią nučiuožtą** atstumą (vaikų, suaugusių ir komandų)
  • Žiuožimo greitį (vaikų, suaugusių ir komandų)* – komandas sudaro 3 žmonės. Rezultatas skaičiuojamas, kai visi trys pasiekia finišą (nesvarbu kartu ar paeiliui).
    ** – čiuožimo atstumo didinimui nenaudojant kojų ar rankų, ar kitos išorinės jėgos tarp starto ir finišo.
  • Draudžiama pažeisti viešąją tvarką
  • Draudžiama čiuožti akivaizdžiai neblaiviems asmenims
  • Kiekvienas pats atsako už savo ir savo vaikų saugumą ir sveikatą.
  • Kiekvienas asmeniškai yra atsakingas už savo turtą (telefonai, rūbai ir pan.)
  • Slydimo mišinio tiekimą reguliuoja organizatoriai.
  • Teisėjai – organizatorių paskirti asmenys.

P.S. Jei norit atsineškit ant ko čiuošit. Gi bus apdovanojimas už originalumą.
P.P.S. Bus šilčiau, nei šiandien.
P.P.P.S. Čiuožykla oficialiai nuo keturių

Dar žiūrėkit

Penktadienio Schema #14
Penktadienio Schema #13
Penktadienio Schema #12
Penktadienio Schema #11

Severance: Blade of Darkness

Šis straipsnis buvo parašytas Naujojoje komunikacijoje.

Tai su sąlyga, kad dabar vasara ir geras oras, tai prasiverkit langą ir eikite žaisti kompiuterinių žaidimų 😀

__________________________________________________________________

 

Seniai seniai, dar 2001-aisiais metais “Codmasters” išleido kultinį žaidimą ““Severance: Blade of Darkness” (BoD). Rašau, kad kultinį, nes kiek žiūrėjau šio žaidimo apžvalgų kituose tinklaraščiuose, tai jie taip rašo.

Man jis irgi kultinis. Bet aš tai nesu joks autoritetas tikriems geimeriams. Be BoD esu žaidęs “Doom 2“, “Quake (2, 3)”, “Colin McRae 2.0″, “StarCraft“, “Call of Duty” ir dar vieną kitą smulkmę. Kaip matote – anoks aš geimeris. Tad ne man rašyti recenzijas apie kompiuterinius žaidimus.

Tai ir nerašysiu recenzijos. Tiesiog aprašysiu savo įspūdžius ir įkelsiu vieną kitą gameplay video.

Pats žodis “severance” reiškia atskyrimą ar padalinimą. Šiuo atveju kalba eina apie įvairių kūno dalių atskyrimą nuo kūno, jų mėtymą į šonus ir trykštantį kraują. Žaidime nukirtus galvą monstrui, iš jo kaklo dar kurį laiką pulsuoja kraujo čiurkšlės. Būna, kad monstras nukerta ranką ar galvą jūsų herojui – tada iš ten irgi pulsuoja kraujo čiurkšlės. Taip, tai tas žaidimas, ant kurio galima bumbėti, kad tai skatina vaikų žiaurumą ir gamina iš jų maniakus. Aha. Tad preventyviai dar reikėtų į psichiatrinę ligoninę uždaryti ir Stepheną Kingą ir visus kitus rašytojus, kurie prigalvoja visokių baisybių. Nes nu kaip gali sveikas žmogus tokių baisybių prirašyti?

Aš irgi manau, kad ne. Personažas ir rašytojas – skirtingi subjektai. O kas būna, kai uždraudžiama galvoti apie ką nors ar kalbėti, mes, postsovietinio bloko gyventojai, jau žinome. Be to realybė kartais būna daug baisesnė nei bet kokie filmai ar vaizdai kompiuteriniame žaidime.

Gyvenimas yra žiaurus, bet šis žaidimas yra daugiau smagus, nei žiaurus. Bent jau man.

Taigi, jei rašyčiau recenziją, tai reikėtų apibūdinti paties žaidimo rūšį. Kadangi tai ne recenzija, tai man to padaryti nebūtina, juoba, kad parašyta Vikipedijoje (žr. pirmąją nuorodą). Ir be to, tai yra trečio asmens nuotykių ir kautynių tipo žaidimas.

Esminis šio žaidimo akcentas – visokios smūgių kombinacijos, kaunantis su monstrais. Pavyzdžiui: smogti kardu į kairį šoną, tada stryktelėti į dešinį šoną ir atgal vienu metu. Padarius tokią kombinaciją, jūsų personažas smogs stipriau ir įdomiau, bei atskirs visokias monstrų kūno galūnes įdomiau beigi gražiau. Taip, čia tas žaidimas, nuo kurio kenčia ne tik pelė, bet ir klaviatūra.

Kita esminė šio žaidimo pusė – mįslės. Reikia atspėti kur eiti, kur surasti kokią runą, kur padėti slapti ginklai.

Nors žaidimas ir labai senas (vis tik 13 metų senumo), bet grafika jame yra stebėtinai gera (mano gameplay’uose trūkinėja kiek vaizdas, bet čia labiau kompiuterio bėda: ir žaidimo leidimui ir jo filmavimui jau pritrūko resursų).

Ypač ypatingai geras dailininko darbas (José Luis Vaello Bertol), bei judesių fizikos varikliukas. Tuos bjaurybes trolius (o taip pat tamsos riterius, orkus ir kitas šlykštynes) klišai šokuojančius ir bjauriai rėkiančius, tiesiog nagai niežti perpjauti kardu ar perkirsti kirviu. Ar persmeigti ietimi. Ar strėle.

Šitie orkos stiprūs priešai:

José Luis Vaello Bertol piešinys
José Luis Vaello Bertol piešinys

Čia yra kažkoks monstras, kuris nešasi ant kupros kaukolių, spjaudosi ugnimi, moka teleportuotis ir viena jo galūnė yra didelis vienas nagas:

José Luis Vaello Bertol piešinys
José Luis Vaello Bertol piešinys

Tamsos riterius irgi nelengva nugalėti. Ypač kai jų daugiau negu vienas puola tave vienu metu:

José Luis Vaello Bertol piešinys
José Luis Vaello Bertol piešinys

O čia yra vienas iš herojų, kuriuos valdo žaidėjas – Barbaras:

José Luis Vaello Bertol piešinys
José Luis Vaello Bertol piešinys

Čia gi yra kitas žaidėjo valdomas personažas – Amazonė:

José Luis Vaello Bertol piešinys
José Luis Vaello Bertol piešinys

Trečias herojus, kurį galite valdyti – nykštukas:

José Luis Vaello Bertol piešinys
José Luis Vaello Bertol piešinys

Dar yra ir ketvirtas – riteris. Bet jo eskizų internetuose neradau, todėl tiks ir šio straipsnio featured image esantis riteris.

Štai čia kaip tik truputis gameplay’aus kovojant su barbaru prieš riterius. Šie nėra tamsos riteriai – šie šiaip kažkokie parsidavėliai tamsiajai pusei:

Kai kuriuos iš jų nugalėti lengviau, o kai kuriuos sunkiau. Prieš daugelį iš tų monstrų reikia taikyti skirtingą taktiką. Sunkiausia kovoti, kai monstrų būna daug. Bet ne bėda – kuo daugiau monstrų nugalėsit, tuo daugiau patirties įgausit. Patirtis matuojama lygiais. Esu girdėjęs, kaip geimeriai tai vadina mana. Tad kuo daugiau manos taškų pelnysite – tuo sudėtingesnius bei stipresnius smūgius su geresniais ginklais galėsite smogti.

Ginklų šiame žaidime gyva galybė. Kas kartą radus naują kardą, kirvį ar ietį norisi greičiau išbandyti ir pažiūrėti kaip veiks prieš monstrus. Vieni smagesni prieš vienus, kiti smagesni prieš kitus. Kiti apskritai šlamštas…

Dažnai tenka labai daug klaidžioti, kol randamas išėjimas ar runa. Čia į pagalbą gali ateiti internetai ir paieškos sistemos.

Patį žaidimą galite nusipirkti iš puikiojo “Good Old Games” už šešis baksus. Ten sumokėti reikia vien dėl to, kad senus gerus žaidimus laiko ir pritaiko juos naujoms operacinėms sistemoms ir vaizdo plokštėms.

Šis žaidimas labai gerai padeda išsikrauti. Tegu kenčia pelė ir klaviatūra, bet ne aplinkiniai žmonės.

Na, tai kas norėtumėte paskersti kokį orką ar trolį, ar tamsos riterį ar kitą šlykštynę?

Štai čia matome Barbarą mosikuojantis ledine dalge beigi dideliu kardu:

Štai čia Amazonė kaunasi su vampyru. Kai pataikai tam bjaurybei į skydą, tai nuima gyvybės. Kai jis kerta Amazonei su savo dalge, tai jam gyvybė auga, o Amazonei, žinoma, mažėja:

O šiaip tai Amazonę valdyti bene smagiausia. Ji vikri ir jos ginklai ilgi, bei galingi, kombinacijos stiprios (ten apačioje matote jėgos kiekį – kas kartą padarius daug smūgių ar sudėtingesnę/galingesnę kombinaciją reikia pailsėti):

Žaidime yra ir klaidų. Galima retkarčiais užstrigti žemėse ar sienose, bet per daug tai nenervina (žinoma, jei seivinatės pakankamai dažnai):

Visame žaidime reikia ieškoti specialių runų. Suradus visas (berods šešias), priešpaskutiniame lygyje gausite stebuklingą Ianos kardą, kurį galima mėtyti į priešą, šauti juo įvairios galios energijos pliūpsnius. Tas kardas ypatingai praverčia pačiame finaliniame lygyje, kai susikaunama su visos bjaurasties valdovu.

Visos tos bjaurasties valdovas padarytas irgi labai išmaniai – nėra jis ten koks nors šlykštus didelis monstras. Šlykštūs ir dideli monstrai, tai tik jo parankiniai. O jis pats – toks kūdas kiek suvargęs diedukas, su tamsiomis akimis. Išties, net pagaugai nuėjo nugara, kai pirmą kartą jį pamačiau.

Žaidimą paveš bet koks šiuolaikinis kompiuteris. Kompiuteryje žaidimas užima ~830M. Tiesa, dėl to kad jis senas, pasileidžiant jį ten reikia kiek video nustatymus pakaitalioti. Man geriausiai veikė su šitokiais nustatymais:

BoD video nustatymai
BoD video nustatymai

Linkiu gerai praleisti laiką!